Je n'ai pas créé de fichier goomod pour les simples raisons que : 1) c'était un test qui ne méritait pas ce privilège d'être facilement utilisable. 2) un peu la flemme de relire les spécifications du format. :D Pour voir ce que ce ça donne (c'est à dire pas grand chose), il suffit de mettre le dossier 'Test' avec tous les autres répertoires de niveaux (c'est à dire dans res/levelspar Nicosmos - Bidouillage
Je viens de créer un compte Mibbit (que j'avais déjà croisé d'ailleurs). Je l'intégrerais plus tard dans le design du site, pour le moment c'est là : http://widget.mibbit.com/?settings=c125e04a55495cba2da14a3c89873805&server=irci.freenode.net&channel=%23%23world-of-goo&noServerNotices=true&noServerMotd=true ;) J'aurais bien installé WebChat2, libre, mais je doutais vraimepar Nicosmos - En vrac
Je viens de commencer mon premier vrai niveau ... ça prendra le temps qu'il faudra, mais je vais essayer de m'approcher le plus possible de la qualité des niveaux originaux. Je vous tiendrai au courant ... ;)par Nicosmos - Bidouillage
Waouh, ça s'annonce bien ce projet ! :) Vivement une première version testable ...par Nicosmos - Bidouillage
Wouhou ! J'ai fini mon premier niveau sans tuto* ! C'est fonctionnel, ça n'a pas d'interet ludique, mais c'est là : http://web.nicosmos.free.fr/vrac/wog/levels/Test.zip ! :D *C'était le petit défi que je m'étais donné. Ne pas lire le tuto avant de commencer, pour découvrir l'éditeur par moi-même (et donc trouver des points d'accroche plus solides pour commencer). :) Finalement, l'épar Nicosmos - Bidouillage
(Salut Birdroun :DD !) Euh, bah moi j'ai un compte sur Freenode, donc ça m'arrange. Par contre, ce n'était pas un serveur réservé aux salons tournant autour du logiciel libre ? :) Bon, dans tous les cas, très bonne idée ce salon. J'intégrerais un de ces quatre un module dans le site, mais je vais essayer de passer par autre chose que par un applet Java (j'en ai déjà installé et perpar Nicosmos - En vrac
J'ai commencé à faire un niveau (simple : deux plateformes, les goos sur celle de gauche, la sortie à droite, de l'eau en bas, une roue mortelle au milieu), mais j'ai une erreur du moteur physique ODE au démarrage. :hmm: En fait, je n'ai pas du tout suivi le tuto, j'ai préféré découvrir par moi-même. C'est probablement pour ça ... :DD Bon, j'y replonge ! :ppar Nicosmos - Bidouillage
Pour la traduction du tutoriel, j'ai fait ça vite fait (enfin... ça m'a pris un peu de temps quand même, mais j'ai pas trop relu et j'ai traduit à la va-vite... J'espère que ça reste compréhensible :D) Tiens, j'ai bien fait de passer par là, j'allais me lancer - inutilement maintenant - dans la traduction. Merci ! :) Je vais tester le tuto, donc ça fera relecture en même temps. ;)par Nicosmos - Bidouillage
Je l'ai acheté sur le site. Dans ce cas, ta page de téléchargement personnelle s'est mise/se mettra à jour à chaque nouvelle version. ;) J'ai trouvé le path: Il change quoi ? j'ai jamais eu de bug avec World Of Goo moi... Si tu as déjà la version 1.30, aucun intérêt. Si tu as une version précédente, il permet de faire la mise à jour sans tout réinstaller. Doit y avoir quelquespar Nicosmos - Le jeu
Voici un tutorial (entièrement en anglais) pour la création de niveaux avec WOG Editor : http://apps.sourceforge.net/mediawiki/wogedit/index.php?title=Tutorial Oui, j'ai vu ça. Il faudrait en faire un traduction. Là-bas d'abord, et pourquoi pas ici aussi ensuite. :)par Nicosmos - Bidouillage
Gné ? J'étais pas en courant... Par où tu as acheté le jeu ? (si tu l'a acheté ;) )par Nicosmos - Le jeu
On est à la version 1.30 du jeu, et quand il est sorti, on était à la 1.0 ... Y'a donc eu diverses corrections de bugs depuis. Alors en effet, ça ne se présentait pas sous forme de patchs mais sous forme de version complète mise à jour. Et puis pas de nouvelles choses à part des correctifs. Mais c'est déjà ça ... et je pense que le sixième chapitre arrivera de la même manière. ::)par Nicosmos - Le jeu
Oui, ça a été confirmé, c'est sûr que ce sera sur la Lune. Après, sur laquelle ? Pas forcément celle de la Terre, "lune" est aussi un nom générique pour désigner le satellite d'une planète - celle des Goos en l'occurrence. ;) Et puis, le sixième chapitre sera disponible pas seulement pour les Européens dans la version boîte, mais aussi pour tout ceux l'ayant acheté quipar Nicosmos - Le jeu
Bon, étant donné que plus quelque chose est absurde, plus je suis fan, j'ai absolument apprécié beaucoup le scénario (un peu comme tout le reste du jeu en fait). :DD En effet, ça peut être plus ou moins troublant selon les moments, mais je trouve que ce décalage fait autant dans le jeu que l'ambiance sonore ou les graphismes. :)par Nicosmos - Le jeu
Waouh, plein de monde d'un coup :D ! Salut ! ;) PS : J'ai remarqué qu'il n'y avait pas grand monde alors je vais tâcher de faire de la pub ! donc faudra faire beaucoup de pub En effet ... Je ne sais pas trop comment encore. Pour le moment, le seul/premier point de repère pour quelqu'un qui entre dans WoG, c'est le site/forum officiel. C'est donc de là-bas que les joueurs FR devront ppar Nicosmos - Le jeu
En effet, petit bémol dans la version actuelle : si tu dessines un rond, il se transforme parfois en rectangle. De même si tu dessines une ligne .. elle peut se transformer en rectangle. Oui, c'est le défaut de la version expérimentale, elle ne gère que les rectangles. D'ailleurs même si le rond que tu dessine ne se transforme pas visuellement en rectangle, il devrait se comporter tel quel.par Nicosmos - En vrac
Tiens, c'est sympa ça, je ne connaissais pas, merci ! ;) Ghrmb ... maintenant je vais devoir me retenir de ne pas aller regarder les vidéos des niveaux où je n'ai pas encore d'OCD (c'est à dire là plupart :p) ...par Nicosmos - Le jeu
Pour le moment, je crois que rien est prévu de ce côté là. Mais c'est sûr que World of Goo conviendrait parfaitement à la DS ! :DD Mais le port reste plus difficile que vers un système d'ordinateurs (car finalement Windows, Gnu/Linux et Mac OS X ne sont pas si différents de ce point de vue), où qu'une console de puissance comparable (Wii). Sur DS, non seulement la performance n'est paspar Nicosmos - Le jeu
À priori, le ProfanyPack ne sera qu'une extension remplaçant les sons des Goo (et peut être certaines images). ::) Par contre, ce qui ressemble déjà plus à une suite, c'est le futur sixième chapitre sur la Lune ! :Dpar Nicosmos - Le jeu
J'aime beaucoup Crayon Physics, un jeu physique finalement assez proche de World of Goo, qui a d'ailleurs concouru à ses côtés à l'Independent Games Festival (et qui a gagné le grand prix. World of Goo a eu le prix de l'innovation et le prix technique). :) La seule version disponible pour le moment, c'est un prototype expérimental, un peu comme Tower of Goo pour World of Goo. Il n'y a quepar Nicosmos - En vrac
Parmi tous les aspects qui font de World of Goo un jeu génial, il y a le scénario. Et le meilleur moyen d'en comprendre les subtilités, c'est de le découvrir dans sa langue native. Voilà donc comment mettre le jeu en français ! :) 1) Un fichier à éditer C'est pas très compliqué. Il suffit simplement de trouver le fichier de configuration approprié, qui se nomme config.txt et se situpar Nicosmos - Le jeu
Salut :) En attendant la version native, il est tout à fait possible d'utiliser la version Windows sur Gnu/Linux. Wine, qui permet de faire tourner tout un tas d'autres applications Windows sur Linux, supporte quasi à 100% World of Goo. Un simple lancement de l'installateur du jeu une fois Wine installé devrait suffire. Cependant, il y a plus propre : installer chaque application Windowspar Nicosmos - Support
Bienvenue sur Goofr, la première communauté francophone autour de World of Goo ! :D (En même temps, ce n'était pas compliqué, le jeu n'est disponible que depuis un mois ...) :p Pour le moment, le projet ce présente sous forme d'un forum, et on verra comment ça va évoluer. Je doute qu'un système type blog pour l'actualité sois nécessaire, c'est largement faisable via le forum, mais àpar Nicosmos - Le jeu