Pour le moment, je crois que rien est prévu de ce côté là. Mais c'est sûr que World of Goo conviendrait parfaitement à la DS !
Mais le port reste plus difficile que vers un système d'ordinateurs (car finalement Windows, Gnu/Linux et Mac OS X ne sont pas si différents de ce point de vue), où qu'une console de puissance comparable (Wii). Sur DS, non seulement la performance n'est pas la même, mais il faudrait en plus s'adapter à la résolution et au double écran !
Par contre, sur iPhone ça reste plus envisageable (même si le public visé risque d'être moins large). Il y aussi pleins d'autres plateformes mobiles qui seraient possibles : Maemo (Nokia N810), Pandora, Windows Mobile, Symbian, Android, GP2X, ou encore OpenMoko ... Mais chaque port, chaque adaptation, représente beaucoup de boulot, et je doute donc qu'on verra ce type de version se développer à court terme.
Mais on peut se demander par contre quelle plateforme choisiraient les auteurs si il devaient développer un WoG Mobile, et un seul !